Zeit bis zum Markt: Tempo, Prototyping und Release-Zyklen
Mit Low-Code entstehen klickbare Prototypen extrem schnell. Stakeholder testen reale Oberflächen, liefern Feedback, und Annahmen werden früh korrigiert. So wächst aus einer Skizze iterativ ein belastbares Produkt, statt Monate im Stillen zu reifen.
Zeit bis zum Markt: Tempo, Prototyping und Release-Zyklen
Visuelle Änderungen, versionierte Artefakte und automatisierte Deployments verkürzen Zyklen. Häufige, kleine Releases reduzieren Risiko und erleichtern Rollbacks. Beim traditionellen Ansatz gelingen kurze Zyklen ebenfalls, verlangen jedoch konsequentes CI/CD und rigorose Automatisierung.